Parvis
Le site d’une mairie et son app : démarches, stationnement, alertes.
Applications · iPhone, iPad, web
Application iPhone et iPad, plateforme web, espace client, réservation, boutique en ligne : on conçoit, on développe et on met en ligne votre produit, livré avec son back-office.
Réserver, commander, payer, suivre : sans appeler ni attendre.
Un outil pensé pour être utilisé debout, d’une main, entre deux rendez-vous.
Une première version entre les mains de vrais utilisateurs en quelques semaines.
Sur le web et dans la poche de vos clients.
Avec widgets, notifications et Apple Watch.
Espaces clients, portails, outils en ligne, lisibles sur tous les écrans.
Créneaux calculés, acompte, rappels, annulation.
Catalogue, panier, paiement, suivi de commande.
Interventions, photos, devis signé au doigt, facture.
Livré avec chaque application : contenus, comptes, données.
Des maquettes fonctionnelles, sans client derrière. Ouvrez-les, cliquez dedans.
Le site d’une mairie et son app : démarches, stationnement, alertes.
La réservation d’un institut : soin, praticien, créneau, acompte.
L’app client d’un hôtel : séjour, clé de chambre, commandes, note.
La boutique d’une chocolaterie, côté acheteur : panier, paiement, suivi.
Le socle est déjà en production : le budget va dans votre métier.
Sur les applications web et mobiles.
Le prix dépend du périmètre : nombre d’écrans, comptes utilisateurs, paiement, notifications, back-office. Après un cadrage de quelques jours, vous recevez un périmètre écrit et un devis fixe, découpé en jalons.
Une application se justifie quand elle sert au quotidien, y compris sans l’ouvrir : notifications, widgets, paiement en un geste. Pour consulter une information de temps en temps, un site web bien fait suffit et coûte moins cher. Notre maquette Parvis montre les deux côte à côte.
Oui. Chaque application est livrée avec son back-office : comptes et rôles, contenus, commandes ou réservations. Vous gérez le quotidien sans passer par nous.
En semaines. Comptes, rôles, back-office et mise en ligne reposent sur un socle déjà en production : le temps de développement va dans ce qui vous est propre. Chaque cycle de deux semaines se termine par une démo de ce qui tourne vraiment.
Deux options, choisies au cadrage : le studio continue d’opérer l’application (hébergement, surveillance, évolutions), ou tout est transmis à votre équipe, code et documentation compris.
Décrivez le problème. Vous recevez un premier avis technique sous 24 heures ouvrées, pas un argumentaire commercial.
Parler de votre projetRéponse sous 24 h ouvrées · Un interlocuteur unique · Premier échange sans engagement