Applications · iPhone, iPad, web

Votre application web et mobile, livrée en semaines.

Application iPhone et iPad, plateforme web, espace client, réservation, boutique en ligne : on conçoit, on développe et on met en ligne votre produit, livré avec son back-office.

Quand c’est le bon choix

Vos clients veulent le faire depuis leur téléphone

Réserver, commander, payer, suivre : sans appeler ni attendre.

Vos équipes travaillent sur le terrain

Un outil pensé pour être utilisé debout, d’une main, entre deux rendez-vous.

Vous lancez un nouveau service

Une première version entre les mains de vrais utilisateurs en quelques semaines.

Ce qu’on construit

Sur le web et dans la poche de vos clients.

Applications iPhone et iPad

Avec widgets, notifications et Apple Watch.

Plateformes web

Espaces clients, portails, outils en ligne, lisibles sur tous les écrans.

Réservation et rendez-vous

Créneaux calculés, acompte, rappels, annulation.

Boutiques en ligne

Catalogue, panier, paiement, suivi de commande.

Apps de terrain

Interventions, photos, devis signé au doigt, facture.

Back-office

Livré avec chaque application : contenus, comptes, données.

À essayer tout de suite

Des maquettes fonctionnelles, sans client derrière. Ouvrez-les, cliquez dedans.

App iPhone + site web

Parvis

Le site d’une mairie et son app : démarches, stationnement, alertes.

Mairie · Stationnement · AlertesOuvrir la maquette
App iPhone

Halte

La réservation d’un institut : soin, praticien, créneau, acompte.

Institut · Réservation · AcompteOuvrir la maquette
App iPhone

Escale

L’app client d’un hôtel : séjour, clé de chambre, commandes, note.

Hôtel · Séjour · CommandesOuvrir la maquette
App iPhone + site web

Comptoir

La boutique d’une chocolaterie, côté acheteur : panier, paiement, suivi.

Boutique · Panier · PaiementOuvrir la maquette

Inclus dans chaque projet

Le socle est déjà en production : le budget va dans votre métier.

  • Comptes et rôles
  • Back-office
  • Mise en ligne
  • Serveurs en Europe
  • Code à votre nom
  • Documentation de reprise
  1. 01CadrageQuelques jours
  2. 02Design1–2 semaines
  3. 03Build en cycles courtsCycles de 2 semaines
  4. 04Mise en productionEn continu

Voir la méthode en détail

Les questions qu’on nous pose

Sur les applications web et mobiles.

Le prix dépend du périmètre : nombre d’écrans, comptes utilisateurs, paiement, notifications, back-office. Après un cadrage de quelques jours, vous recevez un périmètre écrit et un devis fixe, découpé en jalons.

Une application se justifie quand elle sert au quotidien, y compris sans l’ouvrir : notifications, widgets, paiement en un geste. Pour consulter une information de temps en temps, un site web bien fait suffit et coûte moins cher. Notre maquette Parvis montre les deux côte à côte.

Oui. Chaque application est livrée avec son back-office : comptes et rôles, contenus, commandes ou réservations. Vous gérez le quotidien sans passer par nous.

En semaines. Comptes, rôles, back-office et mise en ligne reposent sur un socle déjà en production : le temps de développement va dans ce qui vous est propre. Chaque cycle de deux semaines se termine par une démo de ce qui tourne vraiment.

Deux options, choisies au cadrage : le studio continue d’opérer l’application (hébergement, surveillance, évolutions), ou tout est transmis à votre équipe, code et documentation compris.

Les deux autres offres

La plupart des projets en mélangent deux.

Logiciel métier

L’outil qui colle à votre façon de travailler, pas l’inverse.

ERP · CRM · Gestion

Systèmes IA

Les tâches répétitives sortent de vos journées.

Tri · Relances · Génération

Un logiciel à construire ?
Un système à automatiser

Décrivez le problème. Vous recevez un premier avis technique sous 24 heures ouvrées, pas un argumentaire commercial.

Parler de votre projet

Réponse sous 24 h ouvrées · Un interlocuteur unique · Premier échange sans engagement